Материал из Революция Рагнарок Онлайн
Перейти к: навигация, поиск

Шаблон:Неполная статья

Общая информация

ГВ 2.0 — это более более поздняя версия Войны за Империум, которая проходит на территориях Республики Шварцвальд и Государства Арунафельц. Здесь всё так же воюют одни гильдии против других, но есть свои особенности. В этой версии Войны за Империум больше уделено внимание тактике защиты. Самым примечательным в ней являются территории битв, отличные от предыдущих полным отказом от системы порталов и прекастов, и имеющие цельный замок, как одно пространство. Такие решения позволяют защитникам более легко строить защиту замка.
Доступные замки:

Расписание ГВ 2.0

  • Среда: 21:00-22:00 (Хорн)
  • Воскресенье: 20:00-21:00 (Андлеран)

Система битвы

Главным образом, правила боёв такие же, как и в первой версии ГВ 1.0. Ниже приводятся самые важные отличия.

Защитные Камни

В замке, помимо Империума, находятся два Защитных Камня. Главное их назначение — пресечение вторжения вражеских гильдий. Камни являются первой линией обороны замка, и, обороняя их, возможно создать непреодолимую и неуязвимую Баррикаду, исключающую проникновение врагов и их укрепление внутри замка.
Пока целы Защитные Камни, неуязвимая Баррикада блокирует доступ к первой Баррикаде замка, которую можно атаковать. Она исчезнет только с разрушением обоих Защитных Камней. В отличие от Империума, они уязвимы и для обычных атак, и для умений. Защитный Камень может быть восстановлен в любое время при использовании определенных предметов, но по истечению 5 минут после разрушения. Как только оба Защитных Камня будут восстановлены, неуязвимая Баррикада появится на своём месте. Однако, несмотря на восстановление преграды для доступа в замок, преодолевшие неуязвимую Баррикаду противники по-прежнему способны вести боевые действия внутри замка, вплоть до разрушения Империума. Порой достаточно ГМу гильдии спрятаться в замке за неуязвимой Баррикадой, чтобы призвать своих соратников, при помощи умения gd_emergencycall.png Срочный Призыв, а затем завоевать замок.
Для установки Защитных Камней понадобятся такие предметы:

Параметры Защитных Камней

Изображение Имя Уровень HP Размер / Раса / Элемент
1907.gif Защитный Камень 90 600,000 Малый / Бесформенные / Нейтрал 1
Untitled-1.png
1908.gif Защитный Камень 90 600,000 Малый / Бесформенные / Нейтрал 1
Untitled-1.png

Баррикады

Баррикады являются второй линией обороны замка на случай прорыва сквозь Защитные Камни. В том случае, если оба Защитных Камня разрушены и вражеские гильдии получают возможность проникнуть в замок, Баррикады дадут дополнительную защитную преграду.
Все замки ГВ 2.0 имеют три линии Баррикад. Линии Баррикад образуют участки земли, непроходимые для любых игроков. Строятся они из нескольких блоков. Все части баррикад должны быть уничтожены, для того, чтобы игроки получили возможность пройти. В отличие от Империума, Баррикады можно лечить с помощью умений (например, при помощи умения al_heal.png Лечение).
Для установки Баррикад понадобятся такие предметы:

Параметры Баррикад

Изображение Имя Уровень HP Размер / Раса / Элемент
1905.gif Баррикада 98 2,000,000 Большой / Бесформенные / Нейтрал 1
Untitled-1.png

Флаги гильдий

В замке расположены 12 соединяющихся флагов. Связующие флаги обеспечивают быстрое перемещение внутри замка для защищающейся гильдии. Каждый из 12 флагов имеет парный флаг, обычно располагающийся на задворках импрума. Каждая пара флагов имеет одинаковое имя, и между такими одноимёнными флагами возможно перемещаться. Таким образом возможно перемещаться от любого флага в импрум, а из него к любому из размещённых в замке флагов. Флаги представляют некий туннель со входом и выходом, по которому вы можете ходить в обе стороны.
В дополнение к связующим флагам, вне замка размещаются флаги позволяющие членам гильдии-владельца замка проникать внутрь. Они перемещают к последней Баррикаде в импруме и обычно завершают ряд связующих флагов. Обороняющаяся гильдия может пользоваться ими для проникновения внутрь замка с последующим перемещением в требуемую зону, не опасаясь противников. Только члены гильдии, владеющей замком, могут использовать флаги. Членам гильдий альянса они недоступны.

Дроп с замков

С замков падают лутинки необходимые для создания 2541.png Асприки и 2383.png Брунгильды - у нпц "Квесты" /navi prontera 148/164

Механика Войн Гильдий

Штраф урона

  • Ближняя атака (не скилы): -40%
  • Дальнаяя атака: -40%
  • Физическая атака (скилы): -90%
  • Магическая атака: -90%
  • Различные корректировки умений: -90%
  • Уворот: -80%

Навыки

Pticon 3archbishop.pngАрхиепископ

  • Увеличен урон навыка 2040.png Кара на 100% во всех режимах игры «ГвГ».

Pticon 3gx.pngАссасин Гильотины

Pticon 2kagerou.pngКагеро и Pticon 2oboro.pngОборо

Pticon 3mechanic.pngМеханик

Pticon 2rebel.pngПовстанец

Pticon 3runeknight.pngРунный_Рыцарь

Призыватель.pngПризыватель

  • Увеличен урон 5033.png Клюв Пики на 100% во всех режимах игры «ГвГ».

Pticon 3sura.pngСура

Pticon 3warlock.pngЧернокнижник

Pticon 3sorcerer.png Заклинатель


Pticon 3warlock.pngРейнджер

Предметы

  • Теневая экипировка не дает бонусов на ГВ