Материал из Революция Рагнарок Онлайн
Перейти к: навигация, поиск

«Гробница павших», также известная как «Гробница чести» или «Кровать чести», представляет собой подземелье и кошмарную версию биолабораторий Лайтхалзена (также известную как соматологической лаборатории). Он содержит одних из самых сильных врагов в игре, выпадение которых можно использовать для создания чрезвычайно мощных головных уборов для классов 3-1 и 3-2.

Подземелье

Как добраться

Нет никаких условий для входа в Гробницу Павших.

Варпер > Подземелья -> Биолаборатория 5

Обычные именные монстры

Обычные враги
Изображение Уровень Раса Элемент HP
3208.gif Эремес Гайл 179 Демон Яд 4 2 380 000
3209.gif Маргарета Сорин 177 Человек Святой 4 2 448 000
3210.gif Кэтрин Шейрон 177 Человек Призрак 4 2 040 000
3211.gif Сесил Дэймон 179 Человек Ветер 4 2 142 000
3212.gif Говард Альт-Эйзен 177 Человек Вода 4 2 720 000
3213.gif Сейрен Виндзор 179 Демон Огонь 4 2 448 000
3226.gif Рэндл Лоуренс 178 Человек Святой 4 2 550 000
3227.gif Flamel Emule 176 Человек Огонь 4 2 312 000
3228.gif Селия Альде 176 Человек Призрак 4 2 295 000
3229.gif Чен Лю 178 Демон Вода 4 2 261 000
3230.gif Герти Ви 178 Демон Яд 4 2 040 000
3231.gif Альфоччио Василий 176 Человек Ветер 4 2 040 000
3232.gif Трентини 176 Человек Ветер 4 2 040 000

Верно

Один появляется случайным образом, когда на карте погибает 1000 названных порождений. Победа над 10 истинными именованными порождениями приведет к появлению случайного порождения класса работы с именем MVP.

Их спрайты почти идентичны обычным именованным монстрам, за исключением того, что вокруг них есть «белая молниеносная аура».

В настоящих вариациях нет выпадений, у них в три раза больше ОЗ, они примерно на 10+ уровней выше и, кажется, имеют все те же навыки. Они не обладают способностью призывать рабов, однако могут быть ошибочно приняты за это, «если» вариант True оставил стороны неспособными очистить определенную часть карты.


После призыва это уведомление появится в вашем журнале чата и вверху экрана:

   ??? : [Имя], наконец-то ты здесь. Это было давно.

При его поражении появляется такое уведомление:

   ??? : Вы победили моего миньона, но в следующий раз это будет не так просто...

*На сервере Революция Рагнарок МВП появляются в своем месте спауна (/navi lhz_dun_n 140/230) раз в 5 часов, имеют Русские имена.

Истинные враги
Имя Уровень Раса Элемент HP
3214.gif True Eremes Guile 189 Демон Яд 4 3 150 000
3215.gif True Маргарета Сорин 187 Человек Святой 4 3 600 000
3216.gif Настоящая Кэтрин Шейрон 187 Человек Призрак 4 2 700 000
3217.gif Настоящий Сесил Дэймон 189 Человек Ветер 4 3 150 000
3218.gif True Howard Alt-Eisen 187 Человек Земля 4 4 500 000
3219.gif True Seyren Windsor 189 Демон Огонь 4 3 600 000
3233.gif True Randel Lawrence 188 Человек Святой 4 4 500 000
3234.gif Истинный Эмуль Фламеля 186 Человек Огонь 4 3 600 000
3235.gif Настоящая Селия Альде 188 Человек Призрак 4 4 050 000
3236.gif True Chen Liu 188 Демон Вода 4 3 150 000
3237.gif True Герти Ви 188 Демон Яд 4 3 600 000
3238.gif True Alphoccio Basil 186 Человек Ветер 4 3 600 000
3239.gif True Trentini 186 Человек Ветер 4 3 600 000

Лучший игрок

Версии MVP вызываются, когда 10 истинных названных порождений коллективно побеждены на карте. Как и в версиях True, появляющийся MVP выбирается случайным образом, и после его вызова и поражения появляется сообщение. Их синяя молниеносная аура обозначает версии MVP, а также получение их класса работы перед их именами. Их рабы всегда являются 1 из каждого моба Истинной версии подгруппы их класса, за вычетом их Истинной версии. Например:

  • Рунический рыцарь Сейрен является 2-1 веткой труда, поэтому рабы Истинного Эремеса Гилле, Истинного Сесил Дэймон», «Настоящая Кэтрин Шейрон», «Настоящая Маргарета Сорин» и «Настоящий Говард Альт-Эйзен»
  • Королевская гвардия Рэндл является 2-2 линией работы, поэтому рабы Настоящая Герти Ви, Настоящая Альфоччио Василий», «Настоящий Трентини», «Настоящая Селия Альде», «Настоящая Чен Лю» и «Настоящая Эмуля Фламеля».


Лучшие враги
Имя Уровень Раса Элемент HP
3220.gif Гильотинный крест Эремес 189 Демон Яд 4 12 600 000


3221.gif Арк Епископ Маргарета 187 Человек Святой 4 14 400 000


3222.gif Рейнджер Сесил 189 Человек Ветер 4 12 600 000


3223.gif Механик Ховард 187 Человек Вода 4 18 000 000


3224.gif Колдун Кэтрин 187 Человек Призрак 4 10 800 000
3225.gif Рунический рыцарь Сейрен 189 Демон Огонь 4 14 400 000
3240.gif Королевский гвардеец Рандел 188 Человек Святой 4 18 000 000
3241.gif Генетик Фламель 186 Человек Огонь 4 14 400 000
3242.gif Колдунья Селия 188 Человек Призрак 4 16 200 000
3243.gif Сура Чен 188 Человек Вода 4 12 600 000
3244.gif Охотник за тенями Герти 188 Человек Яд 4 14 400 000
3245.gif Менестрель Альфочио 186 Человек Ветер 4 10 800 000
3246.gif Странник Трентини 186 Человек Ветер 4 10 800 000


Энергетические частицы

Частицы энергии используются для создания 6820.png 1 Фрагмент энергии, используемого при создании Старые головные уборы и слотовой версии Fallen Warrior Manteau .
Чтобы помочь вам с ними, Bully - /navi lighthalzen 312/296 - может преобразовывать Частицы Энергии со всех этажей Биолаборатории в 6820.png Фрагменты энергии!
25127.png 2000 частиц тихой энергии (Соматологическая лаборатория F1) для 6820.png 1 Energy Fragment
25128.png 1000 Частиц слабой энергии (Соматологическая лаборатория F1/F2) для 6820.png 1 Energy Fragment
25129.png 500 Частицы нестабильной энергии (Соматологическая лаборатория F3) для 6820.png 1 Energy Fragment
25130.png 500 Зловещих частиц энергии (Lighthalzen Biolab 4) for 6820.png 1 Energy Fragment
25131.png 10 Fallen Energy Particles (Гробница Падших) for 6820.png 1 Energy Fragment
В качестве альтернативы вы также можете конвертировать High Tier Weapons из Bio3/4 в них с помощью NPC Victimized Soul's Energy, найденного внутри Tomb of Honor или Sanctuary. - Больше информации ниже

Фрагменты энергии

6820.png 1 Фрагменты энергии используются при создании Старые головные уборы и слотовой версии Fallen Warrior Manteau.
Есть два способа получить 6820.png 1 Фрагмент энергии:
Путем обмена Энергетических частиц.
Разговор с NPC «Энергия жертвы души» в Святилище через Лунар (выше).
Второй метод является наиболее популярным, поскольку NPC возьмет соответствующие Bio 3 и Bio 4 оружие и даст вам 1–3 фрагмента энергии. случайным образом для каждого оружия.
Но это еще не все. Если они вам не нужны, вы также можете превратить их в другие материалы!
Ветеран-авантюрист - /navi lighthalzen 318/213 - преобразует 6820.png Energy Fragments в редкие материалы из Био3/Био4.
6820.png 200 Energy Fragments for 1 6469.png 1 Will of Warrior
6820.png 200 Фрагментов энергии for 1 6470.png 1 Жажда крови
6820.png 300 Energy Fragments for 1 6471.png 1 Ghost Chill
ПРИМЕЧАНИЕ: Эти методы не часто используются из-за относительной простоты получения Воли воина, Жажды крови и Призрачного холода в Лаборатории Вольфчева или Биолабораториях уровня 4.
А так как 6820.png Энергетические фрагменты также используются для создания Старые головные уборы вместе с 22687.png Сентиментальные фрагменты и 23016.png Cursed Fragments, Bully - /navi lighthalzen 312/296 - также здесь, чтобы дать вам дополнительную руку если у вас есть дополнительные услуги, которые вам не нужны:
6820.png 50 Фрагментов энергии for 1 22687.png Sentimental Fragment
6820.png 666Фрагменты энергии за 1 23016.png 1 Проклятый фрагмент
ПРИМЕЧАНИЕ: Эти методы не часто используются из-за того, что монстры внутри Гробницы Павших дают их по хорошей цене, а стоимость часто кажется игрокам слишком высокой.

Сентиментальные фрагменты

22687.png Сентиментальные фрагменты используются для сброса чар Старые головные уборы.
В качестве альтернативы, его также можно использовать, чтобы телепортировать вас прямо в случайное место внутри Гробницы Падших, игнорируя затраты Оно или Лунара. (также работает как 601.png Fly Wing, если используется внутри подземелья).
Есть два способа получить их:
Убийство 5 монстров в биолаборатории (3% шанс выпадения из обычных мобов, 100% шанс выпадения из MVP).
Через Задиру - 6820.png 50 Фрагментов энергии за 1 22687.png Sentimental Fragment

Проклятые фрагменты

23016.png Проклятые фрагменты необходимы для зачарования Старые головные уборы.
Есть два способа получить их:
Убийство Био 5 монстров (30% шанс выпадения из обычных мобов, 100% шанс выпадения из MVP)
Основной источник для их получения и не подвержен влиянию жевательной резинки, как упоминалось ранее.
Через Bully - /navi lighthalzen 312/296 - 6820.png 666 Energy Fragments за 1 23016.png 1 Проклятый фрагмент
Определенно не стоит того из-за ответной легкости получения Проклятого Фрагмента через монстров в Гробнице Павших по сравнению с фармом оружия для Фрагментов Энергии.
Помимо использования их для создания Старые головные уборы, их использование вызовет различные диалоги, которые не будут отображаться в вашем чате, однако текст будет виден всем. Каждый из них будет активировать другой эффект:
"Извините... Я сейчас уйду... спасибо...": Получите 1 фрагмент энергии.
"Я так напуган....": Ничего
Нет диалога: случайный телепорт на разрешенной карте (это не работает внутри Tomb of the Fallen)
"Здесь так холодно...": Ничего
"Дорогой Один...": Применяет к себе Assumptio Level
«Я никогда тебя не прощу!»: 10 минут +50 статуса ATK и 50 MATK, вход и выход не снимает этот бафф, и он сохраняется после смерти. Выход из Гробницы падших не удаляет его, и его можно активировать за пределами Гробницы падших. Целитель не удаляет его, и он может быть Clearance.

Души

Души используются для создания Старые головные уборы.
есть три способа получить нужные вам души, поскольку каждый из них выпадает из соответствующего монстра, который является отсылкой к другому классу.
Случайный выпадение из ящика Биоисследовательская лаборатория MVP - забудьте, что это существует, это слишком случайно, чтобы получить то, что вы хотите
Убивайте монстров в Гробнице Павших.
Поговорите с Безмолвной энергией - /navi lhz_dun_n 145/265) - с душами в инвентаре. Он даст вам 22679.png Death's Chest за каждые три души, которые вам не нужны.
ПРИМЕЧАНИЕ: 22679.png Death's Chest — это предмет, при открытии которого вы можете выбрать интересующую вас душу. Это позволяет легко получить необходимые души для шляпы по выбору после полного прохождения Tomb of the Fallen в группе.

Старый головной убор

Старые головные уборы изготавливаются с помощью Энергии души Скорбящего в Гробнице Павших (возле /navi lhz_dun_n 136/265) или в Святилище Лунар благополучно отправляет вас на 2 метра, как упоминалось выше.
Доступные головные уборы:
Изображение Имя Описание
18971.png 18971.png Старая руническая венец [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Атака + 4 за каждый уровень улучшения предмета.
Мдеф + 5
Aspd + 1 за каждые 5 уровней улучшения предмета.
Увеличивает урон от Ignition Break на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон Hundred Spears на 15% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Профессии: Рунический рыцарь

18972.png 18972.png Старая Митра [1]

Все характеристики +1, защита +5
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Атака + 4 за каждый уровень улучшения предмета.
Матк + 2 за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает количество исцеления умений на 2% за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает урониз Judex на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон Magnus Exorcismus на 10% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Работа: Архиепископ

18973.png 18973.png Повязка старого водителя (красная) [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Атака + 4 за каждый уровень улучшения предмета.
Aspd + 1 за каждые 5 уровней улучшения предмета.
Увеличивает урон от Axe Tornado на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон от Power Swing на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Вакансии: Механик

18974.png 18974.png Повязка старого водителя (желтая) [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Aspd + 1 за каждые 5 уровней улучшения предмета.
Сокращает время восстановления Suicidal Destruction на 10 секунд за каждые 4 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон Arm Cannon на 15% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Вакансии: Механик

18975.png 18975.png Старое ремесленное ремесло теней [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Атака + 4 за каждый уровень улучшения предмета.
Матк + 4 за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает урон от Triangle Shot на 25% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Если уровень улучшения +6 или выше,
Сокращает время восстановления Masquerade-Enervation на 1 секунду.
Сокращает время восстановления Masquerade-Unluck на 1 секунду.
Если уровень улучшения +8 или выше,
Сокращает время восстановления Masquerade-Laziness на 1 секунду.
Сокращает время восстановления Masquerade-Weakness на 1 секунду.
Если уровень улучшения +10 или выше,
Сокращает время восстановления Masquerade-Groomy на 1 секунду.
Сокращает время восстановления Masquerade-Ignorance на 1 секунду.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Профессии: Охотник за тенями

18976.png 18976.png Шляпа старой песни маэстро [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает дальний урон по целям на 1% за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает урон Arrow Vulcan на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон от Severe Rainstorm на 15% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Работа: только мужчина, менестрель

18977.png 18977.png Старый шепот Мидаса [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Атака + 4 за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает дальний урон по целям на 1% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон Cart Cannon на 15% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Вакансии: Генетик

18978.png 18978.png Шляпа из старого магического камня [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Восстановление SP + 20%
Матк + 1% за каждый уровень улучшения предмета.
Сокращает время восстановления Crimson Rock на 1 секунду.
Сокращает время восстановления Crimson Rock на дополнительные 0,1 секунды за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает урон от Soul Expansion на 15% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Профессии: Чернокнижник

18979.png 18979.png Старая пылающая душа [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Атака + 4 за каждый уровень улучшения предмета.
Крит + 2 за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает урон от Lightning Ride на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урониз Rampage Blaster на 15% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Работа: Сура

18980.png 18980.png Шепот старого ветра [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Атака + 4 за каждый уровень улучшения предмета.
Матк + 1% за каждый уровень улучшения предмета.
Мдеф + 5
Увеличивает урон от Poison Burst на 15% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон Varetyr Spear на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Профессии: Колдун

18981.png 18981.png Старый умирающий лебедь [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает дальний урон по целям на 1% за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает урон Arrow Vulcan на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон от Severe Rainstorm на 15% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Работа: только женщина, странник

18982.png 18982.png Старый костяной обруч [1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Aspd + 1% за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает критический урон по целям на 1% за каждый уровень улучшения предмета.
Увеличивает урон от Cross Impact на 10% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон Cross Ripper Slasher на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Работа: Гильотинный крест

18983.png 18983.png Старая защитная шкатулка[1]

Вся статистика + 1
Макс. HP +1% за 2 уровня улучшения предмета.
Макс. SP + 1% за 2 уровня улучшения предмета.
Атака + 4 за каждый уровень улучшения предмета.
Мдеф + 5
Aspd + 1 за каждые 5 уровней улучшения предмета.
Увеличивает урон Cannon Spear на 20% за каждые 2 уровня улучшения предмета.
Увеличивает урон от Over Brand на 15% за каждые 2 уровня улучшения предмета.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Работа: Королевская гвардия

18984.png 18984.png Old Camouflage Bunny Hood [1]

Вся статистика + 1.
Каждое улучшение увеличивает физический урон дальнего боя на 1%.
Каждые 3 улучшения увеличивают Perfect Dodge + 1.
Каждые 2 улучшения увеличивают MHP, MSP на 1%.
Каждые 2 улучшения наносят на 15 % больше урона с помощью Cluster Bomb.
Каждые 2 улучшения наносят на 10 % больше урона с помощью Warg Strike.


Класс: Головной убор

Защита: 10

Местоположение: Верхний

Вес: 10

Требуемый уровень: 170

Применимая работа: Рейнджер


для изготовления этих головных уборов требуется ряд ингредиентов.
Во-первых, вам нужно приобрести души соответствующего первого класса работы, который соответствует желаемому классу головного убора.
все они выпадают с шансом 5% из обычных мобов (отдельный шанс для каждого члена группы). Из MVP выпадет 3 соответствующих персонажа с вероятностью 100%, а MVP вознаградит вас дополнительной душой. Обратите внимание, что души ПРИВЯЗАНЫ К АККАУНТУ.
6814.png Soul of Swordman — выпадает из Seyren Windsor и Randel Lawrence.
6815.png Soul of Merchant — выпадает из Howard Alt-Eisen и Flamel Emule.
6816.png Душа вора — выпадает из Эремеса Гайла и Герти Ви.
6817.png Душа мага — выпадает из Кэтрин Шейрон и Селии Альде.
6818.png Soul of Archer — выпадает из Cecil Damon, Alphoccio Basil и Trentini.
6819.png Soul of Acolyte — выпадает из Margaretha Sorin и Chen Liu.
Вам также необходимо приобрести головной убор соответствующего костюма. Они выпадают с шансом 2,5% из обычных мобов Гробницы Павших.
Есть два варианта создания старого головного убора.
Опция по умолчанию (вероятность успеха 30%) требует следующих ингредиентов:
1 костюм Старый головной убор
1 душа, соответствующая классу головного убора
6820.png 200 фрагментов энергии
Безопасный вариант требует следующего:
1 костюм Старый головной убор
5 душ, соответствующих классу головного убора
6820.png 1000 фрагментов энергии
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы не очень бедны и не нуждаетесь в шляпе на вчера, вариант по умолчанию оказывается дешевле iв долгосрочной перспективе из-за низкой стоимости используемых материалов. Все, что вам нужно сделать, это пойти с кучей шляп и достаточным количеством материалов, чтобы попробовать их все. Это, как правило, даст вам достаточно шляп для улучшения и получения среднего уровня улучшения по более низкой цене, чем улучшение +4 с помощью 6635.png Blacksmith's Blessing и 7619.png Обогащенный элуниум.

Чары

чтобы начать процесс зачарования Старого Головного убора, поговорите с Блуждающей Энергией в Гробнице Павших (/navi lhz_dun_n 134|/265).

Общие чары

каждый старый головной убор можно зачаровать 3 раза, и первые две попытки модификации стоят 25 23016.png Cursed Fragments каждая, а третья стоит 50 23016.png Проклятые фрагменты.
вы также можете сбросить свои чары, что на 100% безопасно. Процесс стоит 10 22687.png Sentimental Fragments, и вы можете сбросить в любой момент в процессе зачарования.
Возможные чары:
4701.png Str + 2, 4702.png + 3, 4703.png + 4 или 4704.png + 5
4731.png Agi + 2, 4732.png + 3, 4733.png + 4 или 4734.png + 5
4741.png Vit + 2, 4742.png + 3, 4743.png + 4 или 4744.png + 5
4711.png Int + 2, 4712.png + 3, 4713.png + 4 или 4714.png + 5
4721.png Dex + 2, 4722.png + 3, 4723.png + 4 или 4724.png + 5
4751.png Luk + 2, 4752.png + 3, 4753.png + 4 или 4754.png + 5

Переброс статовых чар

Если вы хотите изменить характеристики, которые вы получили позже, на что-то лучшее, вы можете сделать это, заплатив за каждую попытку:
23016.png Проклятые фрагменты
22687.png Сентиментальные фрагменты
300 000 зени
Просто выберите Переброс определенных чар и выберите чары, которые вы хотите перебросить.

Особые чары

При зачаровании в третий раз есть низкий шанс случайного получения одного из следующих особых зачарований:
29161.png Непреклонный Lv.1
29151.png Mettle Lv.1
29071.png Magic Essence Lv.1
29081.png Acute Lv.1
29141.png Master Archer Lv.1
29121.png Адамантин Lv.1
29131.png Affection Lv.1
как только вы получили особое заклинание, вы можете продолжать улучшать его, чтобы повысить его уровень. Процесс на 100% безопасен и не может сломать ваш предмет.
Если повышение уровня не удастся, ваш энчант потеряет уровень, но не может опуститься ниже уровня 1.
для уровней со 2 по 4 есть дополнительная возможность без возможности понижения, хотя и за более высокую цену.Это не гарантирует успеха и все же может потерпеть неудачу.
Специальные чары с уровня 1 по уровень 2 > Стоимость 140 23016.png Cursed Fragments.
Special Enchant Level 2 to Level 3 > Costs 280 23016.png Cursed Fragments или 750 без возможности понижения.
Special Enchant Level 3 to Level 4 > Costs 350 23016.png Cursed Fragments или 1500 без возможности понижения.
Special Enchant Level 4 to Level 5 > Costs 490 23016.png Cursed Fragments или 3000 без возможности понижения.
Особые чары с 5 по 6 уровень > Стоимость 700 23016.png Cursed Fragments.
Специальные чары с 6 по 7 уровень > Стоимость 1050 23016.png Cursed Fragments.
Специальные чары с 7 по 8 уровень > Стоимость 1750 23016.png Cursed Fragments.
Специальные чары с 8 по 9 уровень > Стоимость 3500 23016.png Cursed Fragments.
Специальные чары с 9 по 10 уровень > Стоимость 7000 23016.png Cursed Fragments.
Примечание: в режимах игры "Осада" чары ниже уровня 5 считаются чарами 5-го уровня.
Особые уровни чар
Тип Уровни
Непреклонный 29161.png Непреклонный Lv.1

Физический урон в ближнем бою +4%
Идеальный удар + 1

29162.png Непреклонный Lv.2

Физический урон в ближнем бою +8%
Идеальный удар + 2

29163.png Непреклонный Lv.3

Физический урон в ближнем бою +12%
Идеальный удар + 3

29164.png Непреклонный Lv.4

Физический урон в ближнем бою +16%
Идеальный удар + 4

29165.png Непреклонный Lv.5

Физический урон в ближнем бою +20%
Идеальный удар + 5

29166.png Непреклонный Lv.6

Физический урон в ближнем бою +24%
Идеальный удар + 6

29167.png Непреклонный Lv.7

Физический урон в ближнем бою +28%
Идеальный удар + 7

29168.png Unдает 8 ур.

Физический урон в ближнем бою +32%
Идеальный удар + 8

29169.png Непреклонный Lv.9

Физический урон в ближнем бою +36%
Идеальный удар + 9

29170.png Непреклонный Lv.10

Физический урон в ближнем бою +44%
Идеальный удар + 10

Характер 29151.png Lv. 1

Атака + 4%
Хит + 10

29152.png Lv. 2

Атака +8%
Хит + 20

29153.png Lv. 3

Атака + 12%
Хит + 30

29154.png Lv. 4

Атака + 16%
Хит + 40

29155.png Lv. 5

Атака + 20%
Хит + 50

29156.png Lv. 6

Атака + 24%
Хит + 60

29157.png Lv. 7

Атака + 28%
Хит + 70

29158.png Lv. 8

Атака + 32%
Хит + 80

29159.png Lv. 9

Атака + 36%
Хит + 90

29160.png Lv. 10

Атака + 40%
Хит + 100

Магическая сущность 29071.png Ур. 1

Мат + 4%
ПКТ -0.1с

29072.png Ур. 2

Матк + 8%
ПКТ -0.2с

29073.png Ур. 3

Матк + 12%
ПКТ -0.3с

29074.png Ур. 4

Матк + 16%
ПКТ -0.4с

29075.png Ур. 5

Матк + 20%
ПКТ -0.5с

29076.png Ур. 6

Мат + 24%
ПКТ -0.6с

29077.png Ур. 7

Матк + 28%
ПКТ -0.7с

29078.png Ур. 8

Мат + 32%
ПКТ -0.8с

29079.png Ур. 9

Мат + 36%
ПКТ -0,9с

29080.png Ур. 10

Мат + 44%
ПКТ -1.0с

Острый 29081.png Ур. 1

Крит + 3
Критический урон +20%

29082.png Ур. 2

Крит + 6
Критический урон +35%

29083.png Ур. 3

Крит + 9
Критический урон +50%

29084.png Ур. 4

Крит + 12
Критический урон +65%

29085.png Ур. 5

Крит + 15
Критический урон +80%

29086.png Ур. 6

Крит + 18
Критический урон +95%

29087.png Ур. 7

Крит + 21
Критический урон +110%

29088.png Ур. 8

Крит + 24
Критический урон +125%

29089.png Ур. 9

Крит + 27
Критический урон +140%

29090.png Ур. 10

Крит + 30
Критический урон +170%

Мастер Лучник 29141.png Ур. 1

Скорость + 1%
Урон на дальней дистанции +4%

29142.png Ур. 2

Скорость + 2%
Урон на дальней дистанции +8%

29143.png Ур. 3

Скорость + 3%
Урон на дальней дистанции +12%

29144.png Ур. 4

Скорость + 4%
Урон на дальней дистанции +16%.

29145.png Ур. 5

Скорость + 5%
Урон на дальней дистанции +20%

29146.png Ур. 6

Скорость + 6%
Урон на дальней дистанции +24%.

29147.png Ур. 7

Скорость +7%
Урон на дальней дистанции +28%

29148.png Ур. 8

Скорость +8%
Урон на дальней дистанции +32%.

29149.png Ур. 9

Скорость + 9%
Урон на дальней дистанции +36%.

29150.png Ур. 10

Скорость + 10%
Урон на дальней дистанции +44%.

Адамантин 29121.png Ур. 1

Макс. HP + 5%
Защита + 140
Мдеф + 20

29122.png Ур. 2

Макс. HP + 10%
Защита + 180
Мдеф + 40

29123.png Ур. 3

Макс. HP + 15%
Защита + 220
Мдеф + 60

29124.png Ур. 4

Макс. HP + 20%
Защита + 260
Мдеф + 80

29125.png Ур. 5

Макс. HP + 25%
Защита + 300
Мдеф + 100

29126.png Ур. 6

Макс. HP + 30%
Защита + 340
Мдеф + 120

29127.png Ур. 7

Макс. HP + 35%
Защита + 380
Мдеф + 140

29128.png Ур. 8

Макс. HP + 40%
Защита + 420
Мдеф + 160

29129.png Ур. 9

Макс. HP + 45%
Защита + 460
Мдеф + 180

29130.png Ур. 10

Макс. HP + 55%
Защита + 500
Мдеф + 200

Привязанность 29131.png Ур. 1

Макс. SP + 3%
Сила навыка восстановления +5%

29132.png Ур. 2

Макс. SP + 6%
Сила навыка восстановления +10%

29133.png Ур. 3

Макс. SP + 9%
Сила навыка восстановления +15%

29134.png Ур. 4

Макс. SP + 12%
Сила навыка восстановления +20%

29135.png Ур. 5

Макс. SP + 15%
Сила навыка восстановления +25%

29136.png Ур. 6

Макс. SP + 18%
Сила навыка восстановления +30%

29137.png Ур. 7

Макс. SP + 21%
Сила навыка восстановления +35%

29138.png Ур. 8

Макс. SP + 24%
Сила навыка восстановления +40%.

29139.png Ур. 9

Макс. SP + 27%
Сила навыка восстановления +45%

29140.png Ур. 10

Макс. SP + 30%
Сила навыка восстановления + 55%

Падший воин Манто

Есть две версии Fallen Warrior Manteau:
20748.png Fallen Warrior Manteau не имеет слота для карт и бонусов к MaxHP и MaxSP. Они выпадают из Tomb of the Fallen MVP с вероятностью 75%.
20749.png Fallen Warrior Manteau имеет слот для карты и дает дополнительные бонусы MaxHP и MaxSP. Они должны быть обновлены с вышеуказанной версии.
чтобы улучшить 20748.png Fallen Warrior Manteau до версии со слотами, вам нужно поговорить с Sorrowful Soul's Energy (рядом с /navi lhz_dun_n 136/265).
есть шанс успеха 30% и, в случае неудачи, все будет потеряно:
1 20748.png Падший воин Манто
20 6471.png Призрачный озноб
1000 6820.png Фрагменты энергии
вы также можете выбрать вариант безопасного обновления, который не имеет шансов на сбой:
1 20748.png Падший воин Манто
100 6471.png Призрачный озноб
5000 6820.png Фрагменты энергии
Примечание: Любые улучшения предмета будут потеряны в любом процессе.