Материал из Революция Рагнарок Онлайн
Перейти к: навигация, поиск

Банкет для героев

Требования:

Базовый уровень: 110
Пройденный квест: Эпизод 13.2: В неизвестность

Описание квеста

1. В Пронтере, поговорите с Королевским Вестником (/navi prontera 120/72) после чего у вас в инвентаре появится 6933.png Приглашение на Королевский Пир.

Королевский Вестник.jpg


2. Отправляемся в замок Пронтеры и говорим с Камергером Беллом у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева - это наши покои.

Камергер.jpg Screen028.jpg

3. Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером еще раз. Он скажет что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей королевства.

Гейне, Нериус, Вальтер, Вигнер, Рихарт, Гейболг, Люгенбург.

Карта замка

Гейне

4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал поговорите с Кронекер Г. Гейне.

Ге.jpg


5.Выйдите в коридор. Сделайте несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между Скией и Нигилом.

Авав.jpg


Нериус

6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со Спикой Нериус.

Ския.jpg


Вальтер

7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить с Яном Вальтером, после чего с Изенонором.

Screen034.jpg

Теперь вам доступен квест - Вальтер: Верность Телохранителя


Вигнер

8. Оказавшись внутри, поговорите с Левуаром Вигнер, после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с Юргеном, после чего снова с Вигнер.

А.jpg Б.jpg

Теперь вам доступен квест - Вигнер: Пропавшая Шкатулка


Рихарт

9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с Дворецким Семьи Рихарт, потом с По Рихард (выбираем всегда 1 пункт).

1.jpg 2б.jpg

Теперь вам доступен квест - Семьи: Тренировка


Гейболг

10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж, впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с Королевой, после с Телохранителем.

Screen040.jpg

Теперь вам доступен квест - Гейболг: Сплетни


Люгенбург

11. Зайдя в последние покои, говорим с Максимилианом Люгенбургом, а после с Ульфом.

Screen041.jpg

Теперь вам доступен квест - Люгенбург: Совместный бизнес


12. Познакомившись со всеми 7 королевскими семьями. Возвращаемся в свои покои и говорим с Камергером Беллом, мы получаем 5шт. 6919.png Знаков Почёта, после чего идём в центральный зал для разговора с семьёй Нериус.

13. Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца, чуть правее будет семья Нериус, говорим с одной из них.

Screen044.jpg


14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа мы снова увидим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним.

Screen043.jpg


15. Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется волшебник Придворный Маг Ниллем и отправляет нас в королевский архив.

16. Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника, который после разговора откроет врата в ритуальный зал. (надо быть в пати на одного человека)

Screen048.jpg


17. Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим еще глубже, наше место рядом с По Рихардом, позади Эрнста Гейболга. После пары фраз выйдут странные люди и убьют Петера.

18. Разобравшись с бандитами, говорим с Кронекером Г. Гейне, после чего идём к выходу из королевского архива.

19. Выйдя наружу, говорим с Левуаром Вигнером, после в Придворным Магом, он скажет, что он сейчас не может открыть врата. В связи с этим говорим с Библиотекарем Линдт.

Screen002.jpg Screen005.jpg


20. После разговора с Библиотекарем Линдт говорим снова с Придворным Магом и нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока он копит силы, идём к выходу из архива.

21. Говорим с Гвардейцем у входа в коридор, и он проведет нас тайным путем через секретный ход в тюрьму.

Screen007.jpg

22. Оказавшись в тюремной камере, говорим с Надзерателем Теркет, а затем поднимаемся по лестнице и возвращаемся в свои покои.

Screen009.jpg

23. В своих покоях говорим с Камергером Беллом, после чего идём в покои семьи Нериус.

24. Говорим со Спикой (на самом деле это переодетая Скиа), после чего идем в покои семьи Гейне и говорим с Кронекер Г. Гейне и получаем 6919.png 30 Знаков почёта (10 если уже делали ранее квест другим персонажем с этого же аккаунта).

Теперь вам доступен квест Терра Глория: в контратаку

25. Возвращаемся в свои покои, после чего говорим с Камергером Беллом, после чего рядом появится Придворный Маг, с которым надо поговорить чтобы попасть в архив.

Screen000.jpg

26. Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале - проходим Ритуальный Зал.

27. На выходе из замка говорим с Придворным Магом 2 раза и летим в наше время.

С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания Просьба главы охраны(прошлое) и инстанс Небесная крепость.

28. Вернувшись в архив, говорим с Кронекер Г. Гейне и получаем 45 6919.png Знаков Почёта и 2 400 000 базового и джоб опыта.

С этого момента вам доступен инстанс - Ритуальный Зал


Конец квеста.

  • Теперь Камергер Белл предоставляет дополнительные услуги: восстановление HP и SP, вызов сотрудницы Кафры или мастера ездовых животных.
  • У Придворного Музыканта, который стоит рядом с котиком в главном зале, можно заказать музыку. Он сыграет случайный саундтрек из игры.


Экипировка для начинающих

  • Предметы можно приобрести у НПЦ "Обменник игровой валюты" в Главном Офисе в Пронтере за 6919.png Знаки Почёта

Специальные средства (расходники)

Экипировка Цена Описание
22899.png План Города 2 6919.png [HP 16 ~ 1000000]

-> Использование Повышения Проворства [Ур.1] на 60 сек.

-> Отнимает 15 HP.

11600.png Сияющая Святая Вода 4 6919.png Уменьшает урон от монстров Ритуального Зала и Пронтеры под атакой на 10% на 3 мин.

Восстанавливает 1000 HP.

Снимает эффекты Проклятие, Отравление и Безмолвие.

22848.png Ключ от Темницы 4 6919.png Перемещает в Пронтерскую Темницу.
22847.png Значок Пронтеры 4 6919.png Активирует Возвращение в Пронтеру [Ур. 1]

Снаряжение

Экипировка Цена Описание
28354.png Карта Города [1] 600 6919.png Позволяет использовать Повышение Проворства [Ур. 3]

Предмет нельзя заточить.

Класс: Аксессуар

11600.png Сияющая Святая Вода [1] 600 6919.png

+100 HP каждые 10 сек

+5 SP каждые 10 сек

Уменьшает урон от монстров Ритуального Зала и Пронтеры под атакой на 20%.

Предмет нельзя заточить.

Класс: Аксессуар

28900.png Щит Королевского Гвардейца [1] 800 6919.png Позволяет использовать Заклинание Щита [Ур. 1]

1% + 1% за каждый ур. заточки шанс использовать Ассумпцио Ур.3 при получении физического урона.

DEF +10 за каждый ур. заточки

MDEF +1 за каждый ур. заточки

Класс: Щит

28356.png Медаль Пронтеры 150 6919.png Позволяет использовать Возвращение в Пронтеру [Ур. 2]

Предмет нельзя заточить.

Класс: Аксессуар

15146.png Наряд Льстеца [1] 950 6919.png Позволяет использовать Стойкость [Ур. 1]

MATK +50

[базовый уровень 120 ~ 200]

-> MATK +50

[базовый уровень 140 ~ 200]

-> MATK +50

[+ Древняя Накидка]

-> Макс.SP +10% + 10% за каждый ур. заточки Наряда Льстеца

-> FLEE +10 + 1 за каждый ур. заточки Наряда Льстеца

[+ Манто Выжившего]

-> Макс.HP +10% + 1% за каждый ур. заточки Наряда Льстеца

-> MATK +2% + 1% за каждый ур. заточки Наряда Льстеца

Класс: Броня

15147.png Наряд Оскорбителя [1] 950 6919.png Позволяет использовать Повышение Концентрации [Ур. 1]

Пробивает 4% за каждый ур. заточки DEF противников расы Человекообразных, расы Демонов и расы Нечисти.

[+ Манто Морриган]

-> LUK +3 + 1 за каждый ур. заточки Наряда Оскорбителя

-> CRIT +10 + 1 за каждый ур. заточки Наряда Оскорбителя

-> Пробивает 15% DEF противников расы Человекообразных, расы Демонов и расы Нечисти.

[+ Манто Валькирии]

-> Макс.HP +10% + 1% за каждый ур. заточки Наряда Оскорбителя

-> +2% + 1% за каждый ур. заточки Наряда Оскорбителя к физ.урону по противникам любой расы

-> Пробивает 15% DEF противников расы Человекообразных, расы Демонов и расы Нечисти.

Класс: Броня

20246.png Костюмный Декор Времени 1800 6919.png Отображается на персонаже в виде эффекта часов.

Предмет нельзя заточить.

Класс: Костюм головного убора

20247.png Костюмная Чёрная Длань Судьбы 1500 6919.png Предмет нельзя заточить.

Класс: Костюм головного убора

Обмен 25 6919.png Знаков Почёта на 22901.png Загадочная Синяя Коробка


Начальная экипировка эпизода

/navi prt_in 32/113

Приобрести данное снаряжение можно в Главном офисе у НПЦ "Обменник игровой валюты"